Если вы находитесь в России или планируете в нее возвращаться, вам нельзя репостить наши материалы в соцсетях, ссылаться на них и публиковать цитаты.
Подробнее о том, что можно и нельзя, читайте в карточках.
Если вы находитесь в России или планируете в нее возвращаться, вам нельзя репостить наши материалы в соцсетях, ссылаться на них и публиковать цитаты.
Подробнее о том, что можно и нельзя, читайте в карточках.
Более 160 работни:ц Blizzard, студии, создавшей игры Diablo и World of Warcraft, вступили в профсоюз, сообщает Ассоциация работни:ц связи АмерикCommunications Workers of America.
Работни:цы Blizzard, которые занимаются созданием анимации, трейлеров, рекламных видеороликов и другого игрового контента — одна из групп в отрасли, вступивших в профсоюз. Более шести тысяч сотрудни:ц игровой индустрии состоят в профсоюзах по всей территории США и Канады, сообщает Los Angeles Times. Рост профсоюзного движения в отрасли вызвана такими проблемами, как аврал перед выпуском продукта, нестабильная занятость и давление на рабочем месте.
Команда Blizzard по развитию сюжета и франшизы сформировала профсоюз с Ассоциацией работни:ц связи АмерикиCommunications Workers of America. Команда отвечает за внутриигровой сюжет, анимацию кат-сцен и другие составляющие продуктов компании. Большинство вступивших в профсоюз сотрудни:ц Blizzard Entertainment работают в Ирвайне, штат Калифорния. Джон Герратана, кинопродюсер, рассказал, что он и другие работни:цы разочарованы частыми увольнениями и отсутствием возможностей для удаленной работы.
Компания Blizzard Entertainment является дочерней Activision Blizzard, крупнейшей игровой корпорации в США. Как пояснила Ассоциация работни:ц связи Америки, сотрудни:цы Blizzard Entertainment «присоединятся к почти трем тысячам работни:ц студий, принадлежащих Microsoft, которые объединились в профсоюзы для повышения стандартов в индустрии видеоигр после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard в 2023 году». В 2024 году Activision Blizzard уволила около 400 сотрудни:ц. Компании могут тратить миллиарды долларов на покупку других студий, но при этом увольнять сотрудни:ц под предлогом невозможности платить им.
В октябре во Франции сотрудни:цы студии Ubisoft объявили забастовку. Игровая компания в одностороннем порядке запретила удаленку. По данным профсоюза работни:ц игровой индустрии Франции STJV, более 70% сотрудни:ц категорически против отмены удаленной работы, а около половины из них рассматривают возможность увольнения, если решение будет навязано.